【游戏测评】无人深空-从无人深坑到有人深空

无人深空是一个略显传奇的游戏，在游戏界，一般都会对于独立游戏格外宽容和赦免，但是无人深空发售初，几乎所有网站和测评都对这款游戏打出了大量低分，这与当初他们宣传片发布时众望所归的景象完全相反。可以说，发售前万众期待，发售后万众唾骂，正是他们的最佳形容，如果故事到此结束，那么它将沦为万千垃圾画饼游戏中的一个，渐渐在唾弃声中被遗忘，但是他们却一步一步在冷嘲热讽中默默前进，直到大多数跟风狂喷的人遗忘这款游戏，回过头一看，现在它却靠一点点的努力，把许诺的内容装填完整，甚至逆转口碑。

戏剧性的背后，是制作团队坚持不懈的努力和频繁的更新，游戏发售一年以后，工作室低调推出了免费的大型更新 “阿特拉斯崛起”，随着这个版本的到来，游戏修复了大量的 bug，并加入了空战系统、提升交易和经济系统。而时隔 6 年之后，无人深空持续不断的更新，让可玩性越来越强，回过头看，他似乎拥有了除自造飞船外，几乎所有你能想象到的太空探索玩法。

自动生成的 1800 亿亿个行星，每一颗星球都独一无二，一辈子都玩不完的游戏…… 基于浪漫与理想的创意，迷醉的绮梦之下，一切正在慢慢实现。

宇宙中能实现的一切

无人深空的玩法，一言以蔽之是可以在众多星球上探索，而且可以实现一个宇宙探索类游戏中你想做的一切，你可以探索宇宙中数不清的星球，在星球上采集资源、战斗、生存、盖房子、植物，更甚至可以经营一座自己的小镇。更值得一提的是，你可以给你第一次发现的星球、物种命名。试想在广袤宇宙里，有一颗以你命名的星星，承载你的无限想象与故事，这将是何等的浪漫。

自动生成的一切

游戏里的每个星球都是自动即时生成的，游戏里的古代遗迹、飞船、生物，也都是自动生成的，甚至于动物叫声、音乐，也都是自动生成的。虽然听起来不可思议，但是这个工作室确实做到了。

虽然自动生成难免会产生各种各样的问题，同质化的星球、生物，不合常理的造型，甚至它略显粗糙的美术和建模精度也难免会成为问题，但是说到底，这种技术和想法的探索，也是这款游戏的意义。有些时候，自动生成奇形怪状的动物和绮丽异常的风景，也成为了游戏乐趣的一部分。

对于这款发售六年，至今仍在不懈更新的游戏。它的口碑早已逆袭成为宇宙探索游戏第一梯队，甚至有些内容在当前仅此一家。任何向往自由探索广袤星河的玩家都应当去尝试一下，去给每一颗星取一个美丽的名字。