星空、音楽、篝火、笑い声、出会いと別れ、ロードトリップ、逆境の逃亡、それらが 1996 年に起こったすべてが、あなた独自のゲームロードトリップを構成しています。
このゲームは、単なるゲーム性を主とした純粋なゲームよりも、むしろ映画や小説に似ています。私は常にゲームは幸福を基盤としていると考えていましたが、しばしばこのようなゲームが第九芸術の存在を証明し、ゲームの表現の範囲を広げる必要があると思います。
ストーリーを主軸としたゲームとして、ゲームのミッションガイドはほとんどありません(実際にはミッションは存在しません)。私たちの目的はただ逃げることで、96 号高速道路を疾走し、国境を越え、あなたが自由と呼ぶものに向かうことです。この旅の途中で、私たちが必要とするのはさまざまな人々との出会い、別れ、そして循環であり、それぞれのキャラクターの背後にある物語を発見することです。
ストーリーを中心としたゲームにとって、過剰なストーリーの説明は作者に対する冒涜です。私が伝えたいのは、これは旅行と逃亡についての物語です。そして、あなたは物語の進行方向を選ぶことができ、それぞれの選択が結末に影響を与えます。旅の途中で現れるキャラクターはすべて異なり、彼らが去る時期や彼らが経験したことはわかりませんが、出会った後、彼らはあなたに彼らの物語の一部を教えてくれます。あなたは一緒に時間を共有するでしょう。最後に、ゲームの終わりに経験した物語は、あなたの旅の一部となります。この旅を振り返った後、新たな旅を始めることができます。非常にローグライクで、人生そのものです。
ゲームのストーリーは 7 人の主人公に均等に分散しており、彼らの物語を繰り返し体験することで、このゲームの全体像を見ることができます。ゲームのグラフィックスも個性的で、アメリカンカートゥーンのタッチや 90 年代の要素の多くが取り入れられており、独特の時代の雰囲気を醸し出しています。自由な視点は没入感があり、UI デザインも独特です。
「逃げる」というテーマを持ち、「ビートニク」の精神的な核を持つ作品として、このゲームにはさまざまな政治的な隠喩が満ちています。しかし、「96 号高速道路」は浅薄な政治的態度には選択をしないでしょう。本当のロードトリッパーはどんな政治にも興味を持ちません。彼らはただ旅立つだけです。ジャック・ケルアックの「オン・ザ・ロード」にあるように、「私の心の中では、本当の人間はみんな狂っています。彼らは人生を愛し、おしゃべりが好きで、鋭さを出さず、すべてを持ちたいと思っています。彼らは疲れることもなく、平凡なことを話すこともありません。」
世界を変えることに熱心でない人もいますが、私は誰もが旅の風景に熱心であるべきだと信じています。数時間で国境を越える旅を体験したいのであれば、出発の時が来ました。