无人深空是一个略显传奇的游戏,在游戏界,一般都会对于独立游戏格外宽容和赦免,但是无人深空发售初,几乎所有网站和测评都对这款游戏打出了大量低分,这与当初他们宣传片发布时众望所归的景象完全相反。可以说,发售前万众期待,发售后万众唾骂,正是他们的最佳形容,如果故事到此结束,那么它将沦为万千垃圾画饼游戏中的一个,渐渐在唾弃声中被遗忘,但是他们却一步一步在冷嘲热讽中默默前进,直到大多数跟风狂喷的人遗忘这款游戏,回过头一看,现在它却靠一点点的努力,把许诺的内容装填完整,甚至逆转口碑。
戏剧性的背后,是制作团队坚持不懈的努力和频繁的更新,游戏发售一年以后,工作室低调推出了免费的大型更新 “阿特拉斯崛起”,随着这个版本的到来,游戏修复了大量的 bug,并加入了空战系统、提升交易和经济系统。而时隔 6 年之后,无人深空持续不断的更新,让可玩性越来越强,回过头看,他似乎拥有了除自造飞船外,几乎所有你能想象到的太空探索玩法。
自动生成的 1800 亿亿个行星,每一颗星球都独一无二,一辈子都玩不完的游戏…… 基于浪漫与理想的创意,迷醉的绮梦之下,一切正在慢慢实现。
宇宙中能实现的一切
无人深空的玩法,一言以蔽之是可以在众多星球上探索,而且可以实现一个宇宙探索类游戏中你想做的一切,你可以探索宇宙中数不清的星球,在星球上采集资源、战斗、生存、盖房子、植物,更甚至可以经营一座自己的小镇。更值得一提的是,你可以给你第一次发现的星球、物种命名。试想在广袤宇宙里,有一颗以你命名的星星,承载你的无限想象与故事,这将是何等的浪漫。
自动生成的一切
游戏里的每个星球都是自动即时生成的,游戏里的古代遗迹、飞船、生物,也都是自动生成的,甚至于动物叫声、音乐,也都是自动生成的。虽然听起来不可思议,但是这个工作室确实做到了。
虽然自动生成难免会产生各种各样的问题,同质化的星球、生物,不合常理的造型,甚至它略显粗糙的美术和建模精度也难免会成为问题,但是说到底,这种技术和想法的探索,也是这款游戏的意义。有些时候,自动生成奇形怪状的动物和绮丽异常的风景,也成为了游戏乐趣的一部分。
对于这款发售六年,至今仍在不懈更新的游戏。它的口碑早已逆袭成为宇宙探索游戏第一梯队,甚至有些内容在当前仅此一家。任何向往自由探索广袤星河的玩家都应当去尝试一下,去给每一颗星取一个美丽的名字。