REC.3.28 | 可以准备发一些胶片了
胶片疯涨,最近整理了一下以前的底片,想想之前给别人看图还挺麻烦的,所以准备发一些胶片照片辽。 说起来,这个编辑器真的是好用呀,爆杀之前很多建站工具。
又得上工了,总之就是感谢支持 //
【游戏测评】超级冲锋:开箱-小时候的圆梦之作
玩具主题游戏一直都是一个很微妙的存在。玩具本身就有自己的玩法和受众群体,在如今还需要借助更多的影视、游戏 ip 形象加成,而以玩具为主题的游戏,则更成了三重 buff 加成。例如乐高系列游戏,就借助自身强大的 ip 形象整合 ip 版权优势,主打偏轻松戏谑的风格,受众瞄准影视…
【游戏测评】九十六号公路-人生是如肉鸽般的逆旅
星空、音乐、篝火、欢笑,相遇和离别,公路冒险,逆境逃亡,这发生在 1996 年的一切,构成了属于你的独特游戏公路之旅。 这款游戏比起作为一款以游戏性为主的纯粹游戏,它更像是一部电影或是小说,虽然我一直认为游戏是以快乐为基础的,但是往往需要这种游戏来证明第九艺术的身份…
【Film】枯风景
In 2017
【游戏测评】无人深空-从无人深坑到有人深空
无人深空是一个略显传奇的游戏,在游戏界,一般都会对于独立游戏格外宽容和赦免,但是无人深空发售初,几乎所有网站和测评都对这款游戏打出了大量低分,这与当初他们宣传片发布时众望所归的景象完全相反。可以说,发售前万众期待,发售后万众唾骂,正是他们的最佳形容,如果故事到此结束…
【Ad.draft】天堂鸟之歌
它从天堂而来 上帝给予了它无限的优待
它被赋予世上最美的羽毛
被赋予最优美的声音
被赋予令人羡慕的一切
它是上帝最珍爱的宠儿
降临人间即获得无限光荣
人们为它用宝石与鲜花雕像
为它用无数的语言赞颂
为它建造无数宏伟的神坛
它站在上面
平静又安详。
接受世人崇敬的欣赏。
刀剑突如其…
【游戏测评】空洞骑士-苦痛黑暗的残酷虫子世界
三个人众筹创作的游戏能够达到怎样的高度?《空洞骑士》告诉全球玩家,什么叫做神作。空洞骑士是由 Team Cherry 开发的独立游戏,传说这个工作室只有三个人。游戏带有【魂】系一贯的高难度,而在游戏机制上传承了银河恶魔城的特点,但是,这些游戏的分类和归档在《空洞骑士》面前…
【Ad.draft】秋花冬至
一些广告文案草稿…… (1)
春夜最后一辆列车驶过原野
他仰望星空
却忘记了时间
待太阳在天空的怒吼扰醒了他的梦
他恍然大悟
但列车却早已驶向远方
(2)
她追赶着时间
追赶着春天
大树也为之动容
仁慈地用树叶折成一片小舟
载着他 —— 一粒被春遗忘的种子
驶向远方
(3)
他顺…
【Ad.draft】生活哲学
不知道什么时候开始 我注意到,所有人都来给我答案
什么是生活,什么是人生
那是他们的哲学
我告别了他们
所有的意见我都一一谢绝
所有热切的脸也都渐渐冷淡下来
终于,我看清了,那些无意识的人
我告诉自己
生活是自己的
我开始书写自己的生活哲学
将这一切刻进骨头里
我不屑于三分甜奶茶…
【游戏测评】鳄鱼侦探布罗格-游戏内外,鳄鱼侦探认真办案。
游戏内外,鳄鱼侦探认真办案。 说到解谜游戏,我们一般想到的是关卡式的线性流程,遍地找线索的玩法,抠破脑袋也想不出的谜底。而《鳄鱼侦探布罗格》作为一款解密游戏,却让玩家有了更多选择,并在游戏外也奉上了一出大戏。
智斗 vs 大力出奇迹
《鳄鱼侦探布罗格》是 COWCAT…
【游戏测评】Hades-地表最强roguelike游戏之一
在肉鸽越来越百花齐放的今天,hades 仍然是你当前能玩到的地表最强 roguelike 游戏 肉鸽不需要再介绍是什么了,相信大伙儿懂得都懂,普遍也就认为是随机生成关卡、死亡清零、技能随机这些。
肉鸽虽然好,但是为什么很多神作我们都玩不下去呢…
【游戏测评】Inside-大道至简,第九艺术
大道至简,第九艺术 在游戏世界中,解密、冒险,往往意味着超强的叙事性。而有这样一款游戏,则仅仅靠图形元素和并不那么高清的画风,就赢得了一致好评,并成为了那年 TGA 年度游戏提名之作。时间已经过去了 2 年,在这个初创团队已经出走,正传续作遥遥无期、精神续作拉胯的节点…